Wargaming занялась выпуском собственного журнала

Компания Wargaming запустила собственный интерактивный журнал Let’s Battle, первый выпуск которого уже доступен для загрузки. Электронное издание рассказывает об играх компании, их создателях и военной истории. В журнале появятся эксклюзивные интервью с разработчиками и продюсерами Wargaming, а также информация о последних новинках и планах по развитию проекта.

fcb521ab0950e5d07e550c4cabb225ad

Кроме того, читатели смогут изучить интерактивные руководства по играм и узнать о последних онлайн- и офлайн-событиях, организованных компанией. В первом выпуске Let’s Battle опубликовано интервью с одним из создателей проекта World of Tanks Петром Битюковым, обзоры нового функционала World of Tanks и линейки японских танков, материал по тактике ведения самолетного боя, интерактивные руководства по игре на средних танках и на картах городского типа, а также другая информация.

Читать далее »

Китайцы разработали робота для игры в Flappy Bird

Два китайских разработчика из города Сиань в провинции Шэньси представили робота, предназначенного для игры в Flappy Bird. Устройство является прототипом, на его создание было затрачено около четырех дней. Для определения количества «тапов» по дисплею мобильного устройства применяется веб-камера, манипулятор же собрали из старого жесткого диска и наконечника для стилуса.

ece837a59fe534856b1e69219cd2c80f

Процесс разработки программисты кратко описали в своем блоге. Отмечается, что одной из задач было преодолеть ограничения веб-камеры с ее низкими показателями fps и задержкой при передаче данных. Программно решить проблему удалось, однако пока лишь частично, поэтому алгоритм работает со сбоями.

Напомним, примитивная игра Flappy Bird стала хитом App Store и Google Play, однако вскоре после этого разработчик удалил проект. Затем каталоги наводнили клоны аркады, с которыми администрация сервисов начала непримиримую войну.

Российские ученые разработали защиту от военных лазеров

Ученые из Сибирской государственной геодезической академии (СГГА) разработали фильтр для оптических систем, препятствующий выведению их из строя с помощью лазера. Как пояснил завкафедрой наносистем и оптотехники СГГА Дмитрий Чесноков, лазерный луч большой мощности, попадая в чувствительный элемент, будь то прибор ночного видения или головка самонаведения ракеты, может вывести его из строя.

1129853de3d1aa1c8c8c13ccd9d46357

«Наша армия может с этим столкнуться, и мы разработали специальные фильтры, которые при правильном конструировании позволят избежать поражения лазером», — передает слова Чеснокова «РИА Новости». Ученый отметил, что применение технологии потребует небольшой перестройки процессов производства оптических систем, однако итоговая стоимость изделий, например приборов ночного видения, от этого существенно не вырастет.

Основную сферу применения так называемого «лазерного затвора» разработчики видят именно в оборонной отрасли. В частности, отметил Чесноков, защита от лазера увеличит «живучесть» беспилотников.

Дизайнеры показали концепт умного браслета Apple

Дизайнеры не сидят на месте и готовы клепать все больше и больше концептов, опирающихся на самые свежие слухи о неанонсированной продукции Apple. Вот и на этот раз источники утверждают, будто iWatch будут вовсе не часами, а скорее фитнес-браслетом с медицинским функционалом.

e48fc060e9422a0acb239fb412b7fca3

По мнению сотрудников студии T3, устройство могло бы называться iBand, и у него может быть много общего с Nike+ FuelBand. Браслет оснащается LED-экраном и кнопкой со встроенным сканером отпечатков пальцев.

Согласно задумке дизайнеров, iBand сможет выступать в роли шагомера, будет отслеживать количество потраченных калорий и пульс. Кроме того, в браслет будет интегрирован голосовой помощник Siri и порт Lightning.

Безусловно, все это лишь фантазии дизайнеров. Но пожалуй, концепт T3 может оказаться ближе всего к оригинальному продукту от Apple.

Студия Irrational Games, разработавшая Bioshock, прекратит свое существование

Кен Левин, один из основателей студии Irrational Games, известной как создатель серии BioShock, сообщил о решении закрыть компанию. Одновременно будет основана новая студия, в которую войдут некоторые из бывших сотрудников Irrational Games. Компания станет работать под крылом Take-Two Interactive, как и IG.

c608a3664dfe508ba10e5df5cfefcdb7

По словам Кевина Левина, его новая студия займется «нарративными играми с высокой реиграбельностью, ориентированной на самых заядлых геймеров». «Если нам повезет, мы сможем создать что-нибудь, что станет наполовину таким же запоминающимся, как Bioshock», — говорится в сообщении Кена Левина на официальном сайте Irrational Games. Он не стал раскрывать дальнейшие планы и сообщать целевые платформы для будущих проектов новой студии.

Таким образом, Кен Левин не намерен заниматься громкими тайтлами класса AAA и отдаст предпочтение относительно небольшим проектам. Кроме того, разработчик хотел бы наладить более тесное взаимодействие с игровым сообществом и опираться на обратную связь с ним.